109. Aliados [Art.109]

Juegos de mesa


En el juego encuentras preguntas de conocimiento general y situaciones de conexión interpersonal.
Los participantes eligen un aliado temporal con quien resolver cada actividad.
A las preguntas de "Conocimiento General" deben resolverlas juntos; y coincidir en las situaciones de "Conexión Interpersonal"
 
Si debes responder sobre historia, deportes, naturaleza, o coincidir en qué hacer en caso de ser raptados por un barco pirata… el aliado que elijas… posiblemente sea diferente.

¿Sabés… o sabés a quién elegir?

El conocimiento y la capacidad de conexión interpersonal son tan importantes como la estrategia al elegir un aliado conveniente


3 a 10 Jugadores
A partir de 12 años

Contenido

270 tarjetas con 540 preguntas y 270 actividades, un tablero, 6 fichas, un talonario “Conexión” e instrucciones.