335. Imita en la granja [Art.335]

Didácticos Infantiles


Se reparten todas las cartas, los jugadores las van bajando de a una.
Cuando aparecen dos cartas iguales comienza la diversión!
"Cocorocooo, muuu, cuack cuack!"
El primero en imitar al animal repetido se lleva las cartas de los demás.
El que junta más cartas es el ganador del juego.

Originales y divertidos juegos que estimulan distintas capacidades:
Atención y percepción visual
Expresión, exteriorización
Deducción y memoria
Comunicación interpersonal


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Contenido

Un mazo de 48 cartas e instrucciones